诛仙手游焚香怎么加点
诛仙手游焚香技能分析:
1.焚香的技能中,有些技能需要读条,像炎兵炙魂,天守阵法,涅槃重生,南巫天火,八凶玄火阵法。其中炎兵炙魂,天守阵法,八凶玄火阵法读条时技能还没触发,而涅槃重生,南巫天火读条时表示技能已经触发,要区分开。技能的施法动画时间具体可以看技能连续技设置,个人感觉与实际有误差,仅做参考。
2.焚香的技能只有两个是需要看真气上限的,一个是天守阵法,一个是八凶玄火阵法。如果是选择八凶流,那么堆真气是非常有必要的,能提升大招的伤害。如果是其他流派,得看自己的定位,如果想做个辅助,那么堆真气能提升天守阵法的作用,如果想输出而不点天守,那么堆真气就完全没必要了。因为技能可以选择两套,所以得看自己怎么选择了。
3.焚香技能祭剑凝元可以通过提升命中和躲闪来提升伤害,命中和躲闪本身比较好堆,而且天书也有加成,技能冷却时间也很短,技能释放也快,或许这个技能也可以作为一个主要输出,有兴趣的玩家可以去研究下。
诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇
诛仙手游新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。
一、鬼道技能基础介绍
1.职业技能
鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中【蛊王姿态】为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。
不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:
鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)
蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)
双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)
注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。
状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。
2.天书
天书中部分加成也分姿态,天书【邪魂】和【狂煞】部分加成只在鬼道姿态下有效,天书【毒宗】部分加成只在蛊王姿态下有效。
二、主动技能及对应天书
1.剔骨凶牙
天书【邪魂】:
恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;
化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。
天书【狂煞】:
怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;
噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。
天书【毒宗】:
浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;
阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。
分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。
2.旋风乱舞
天书【狂煞】:
黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;
无影毒:额外附加5%攻击。
分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。
注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。
3.鬼灯引魂
天书【邪魂】:
赦鬼令:造成伤害提升35%;
攻心咒:昏睡概率提升5%。
天书【毒宗】:
赦鬼令:造成伤害提升35%;
饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。
该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。
这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。
4.幕天狂沙
天书【邪魂】:
幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;
孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;
生死道:冷却时间减少3秒。
天书【狂煞】:
沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;
地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。
天书【毒宗】:
幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;
地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。
分析:双姿态都可以释放。
鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。
蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。
该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。
该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。
该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。
5.百鬼夜行
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)
分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。
如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。
当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。
加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。
6.戾魂血印
天书【邪魂】:
歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;
罗生门:冷却时间减少3秒。
天书【狂煞】:
邪血印:吸血效果提升30%;
罗生门:冷却时间减少3秒;
百鬼抄:持续时间增加5秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。
鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。
经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。
7.蛊王姿态
天书【邪魂】:
鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;
奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。
天书【毒宗】:
沥血心:冷却时间缩短3秒;
九筋骨:释放时额外提升6%防御;
毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。
分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。
鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。
在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。
挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。
该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。
8.百蛊啖魂
天书【邪魂】:
乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;
噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。
天书【狂煞】:
碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;
怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。
天书【毒宗】:
碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;
噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。
分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。
该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。
该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。
该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。
9.邪神傲世
天书【狂煞】:
猛鬼啸:防御增益提升6%;
邪灭杀:攻击增益提升5%;
百鬼抄:持续时间增加5秒。
天书【毒宗】:
凝血咒:气血增益提升4%;
破邪魂:真气增益提升12%。
分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。
该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。
10.灭魂狂飙
天书【邪魂】:
定魂决:20%概率附加2秒昏睡;
落魂咒:伤害提升25%;
地藏心:冷却时间缩短4秒;
生死道:冷却时间减少3秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。
11.神鬼乱舞
天书【狂煞】:
蚩尤怒:额外附加7%攻击;
回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;
灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。
分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。
该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。
该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。
12.天选道怨
天书【毒宗】:
天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;
蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;
血海经:持续时间延长3秒。
分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。
该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。
经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。
三、满级被动技能和对应天书加成
1.【幽魂利爪】:暴击提升5540点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;
百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。
2.【魔元邪咒】:真气上限提升2270点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;
应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。
3.【怨鬼心魔】:昏睡精通提升4500点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;
怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。
4.【遁影漫尘】:昏睡抗性提升2250点。
天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。
5【凝神血咒】:魅惑抗性提升2250点。
血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。
6.【鬼契铸魂】:暴抗提升4440点。
7.【五鬼厉魂】:攻击提升4940点。
8.【暗影魔心】:暴伤加成提升290点。
四、个别天书加成
1.天书【邪魂】:
三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;
2.天书【狂煞】:
蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;
3.天书【毒宗】:
血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;
4.天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:
截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。
诛仙手游焚香职业技能天书加点推荐
诛仙手游焚香职业重在控制,诛仙手游焚香有2个控制技能,且单控群控都有(缚足锁魂是单控,天锁囚怨是群控),属于辅助性职业,不说攻击性职业是因为焚香的爆发技能不多,当然这完全是个人观点。
技能加点篇(南巫焚香)
【重点技能】缚足锁魂是单控,天锁囚怨是群控
天书篇(主天书为焚天)
辅助天书玉册
诛仙手游改版天华职业技能加点攻略(附天书攻略)
诛仙手游百度版
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:7
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
01.技能改动说明
1.【阳春白雪】和【高山流水】
说明:作用范围由6码提升到8码,范围变大,不管是副本或者是PK,更容易让队友受到增益效果。在PK时与队友能够保持一定距离,避免被群体技能波及到。
2.【镜花水月】
说明:降低5秒冷却时间,现在冷却变成30秒。镜花水月作为天华的核心技能,在各方面都有很大的作用,现在能更快释放技能,还是不错的。当然在20秒的冷却期间,天华还是比较脆的,需要依赖其他技能提供生存。
3.【琼台雅韵】
说明:触发镜效果的概率提升10%,现在满级是35%的触发概率。这概率不低,也不算高,大概来算,也就每3次技能触发一次镜,45秒有5秒的镜效果。概率这东西太看脸,具体效果不太好说,该技能主要还是以治疗为主。
4.【行云流水】
说明:原本效果调整为“根据当前气血一定比例提升攻击和防御”。之前加的命中和暴击数值太低,这次去掉影响不会太大,而加了防御之后,明显提高了天华的生存能力。通过堆气血和法宝灌魔,能有效提升技能效果。
该技能是以当前气血来计算,变相加强了对辅助的作用,削弱了对输出的作用。因为辅助生存比较强,气血消耗的慢,能保持技能有足够高的加成比例;而输出比较脆,如果不能保持较高血量,该技能加成效果就会变低。
5.【梅花三弄】
说明:冷却时间由12秒提升到15秒,伤害比例由135%提升到165%,天书加暴击率改为免疫控制和打断。技能虽然提升了伤害比例,但少了10%的暴击率,实际伤害变化不大。冷却时间加长,输出节奏变慢,有点小削弱。不过可以免疫控制和打断是一大亮点,现在该技能不仅可以打副本,PK也可以拿出来用。PK时提升生存能力,而且不怕被打断,在被集火时作用很大,或者可以配合音域技能快速进场减益对手属性。
在PK时该技能伤害还是不够看,虽然技能基础伤害比例不低,但是施法持续时间太长了,就跟焚香八凶一个道理。所以这个技能单挑最多用来抗伤害,群战时还好用点,但如果作为辅助,也是只能自保,辅助效果不如其他两个大招。
02.玩法和思路
这次技能改版,主要提升了天华的生存和辅助能力,输出方面变化不大。
1、副本方面
改版前天华的输出也不低,本身输出技能2群2单,还有法宝技能和封神技能,配合阳春白雪和行云流水,副本效率真的提高不少。就算是低道法玩家,用琼台雅韵也能给队友提供足够的治疗,两个音域给队友的作用也很大。
改版后,行云流水没有命中和暴击加成,而梅花三弄加了冷却时间,有点影响输出节奏,而且免疫控制在副本中作用不大,总体上有点小削弱,但影响不大。
而行云流水加了防御,琼台雅韵提高镜的触发概率,提高了生存能力,对低道法玩家比较友好,对高道法玩家没影响。
我个人比较喜欢用梅花打本副本,一般听霜的治疗也足够用。
天华打副本,先开音域,然后行云流水拉怪,开镜子,开梅花群,那伤害数字真的很舒服,节奏也很流畅。怪如果没打死就用其他技能补刀,然后开听霜给队友回下血。接着开另一个音域打下一波怪。
天华输出可能比不上第一梯队的青云和灵契,但生存能力却要强的多,对于低道法玩家或者新区玩家,这方面就要舒服很多了。
2、单挑方面
我用天华打过好几轮七脉,跨服切磋也打过很多次,有一定的实战经验。总体上,天华单挑只能算中规中矩,优点和缺点也很明显,也就是镜子和抽蓝。
天华的镜子攻防一体,效果很强,最早很多人不了解天华的技能效果,开局直接对着镜子撸,天华都没放完一套技能就轻松把对手秒了,给人感觉天华输出很高的样子,很容易给人一种错觉。对手要是了解镜子效果,错开镜子,期间加防御状态或者一直跑,天华一套输出真的不高。天华的输出一部分除了镜子的反击伤害,还需要依赖镜子的易伤伤害,跟天华打多几次,就知道天华有镜子和没镜子的伤害有明显区别。
天华的伤害还有一部分依靠抽蓝后,阳光三叠的额外伤害加成,尤其把对手抽光蓝后,三叠爆发还是挺高的,但不是所有对手都能抽光蓝,尤其是焚香或者带了法宝照玉寒。打天音的时候真的很无奈,好不容易抽完蓝打残血,一个照玉寒一个大梵瞬间满血。经过这段时间的实战,给我的感觉是,现在大部分人还不了解天华的技能,而且大众玩家PK水平都不高,遇到这些人,天华都很好打。但如果遇到会玩的对手,带个照玉寒,带个抽蓝回血宠物,天华是真的难打。
我是以自身的号来评价的,我的号主辅助,属性偏肉,所以PK主要以抽蓝控制消耗为主,而有些天华玩家属性比较平衡或者偏输出,不依靠抽蓝也能打出很高的伤害,但同时也很容易被秒。我虽然没试过,但跨服切磋接触过好几个,总体上偏输出的天华比不上偏肉的天华,尤其这次技能改版后,遇到偏输出的天华,只要撑过第一波输出,后续互换血之后,天华的行云流水加成效果变低,输出和生存大打折扣。
这次改版后,梅花虽然可以用来单挑,但也只能提高生存能力,用来打输出不太实际。针对鬼王或者自爆青云或许有奇效。
3、跨服方面
改版前的天华,辅助效果还不错,各种增益和减益对局势影响很大,但在生存方面确实有点疲软,只能依靠镜提供生存,没了镜容易被秒,尤其作为辅助,道法都比较偏低,在跟对手输出职业有道法差距下,真的扛不住一套,导致跨服天华的存在感很低。
现在改版后,生存能力有了提升,但具体还没实战过。
我这里提供一些跨服思路。天华的音域分增益和减益,一般有两种路线可走。
一种是主阳春白雪和高山流水,以远程增益为主,配合大招琼台给队友提供治疗;如果对手有禁疗,可以选择九霄远程控制。
这种路线比较安逸点,与对手和队友保存足够距离,能给队友提供增益,又不会被AOE技能波及到。缺点是无法限制对手,对手有禁疗的情况下,无法给队友提供生存。
另一种是主十面埋伏和平沙落雁,以近身控制和减益为主,限制对手输出。
这种路线对自身防御类属性要求比较高,因为需要在人堆里,容易被集火或者被AOE技能波及到。魔技能可以削弱对手的输出,也能提升队友的伤害,但总体比例不高。技能改版前,缺点是因为生存不足,进人堆里太容易死,而现在技能改版,可能会好点。
至于阳春白雪和十面埋伏混搭,我个人不太建议。一个是站位问题,一个是要判断什么时候需要放增益音域,什么时候需要放减益音域,比较麻烦。而且技能上面,3个音域持续时间和冷却时间有冲突,比较浪费。所以基础技能里建议只点一个音域,然后配合仙或者魔,两个音域轮流释放。
两种路线,或多或少存在一些缺陷,按正常的跨服阵容,我建议是1天华1焚香+3输出,天华提供输出增益,焚香提供生存,有焚香来保护天华,这样天华更能够提供稳定的增益。一个战队中有个焚香作用还是很大的,而如果只有单个天华,不太稳定。至于双天华,有一定可行性,有兴趣可以尝试下。
关于梅花三弄在跨服上面的表现,该技能主要还是提高自身生存,而非打伤害。梅花三弄在生存方面确实比其他两个大招要强很多,但并不能够给队友提供
诛仙手游焚香技能分析及实战测试
焚香的输出不是非常高,需要技能相互搭配才能造成很高伤害,重点是焚香的辅助能力和控制能力很强,他的技能搭配也有很强的策略性,同时也有一些缺点,后面会一一分析。
因为焚香刚出不久,我个人对焚香了解的还不是很全面,所以在一些方面分析不够或存在错误,请大家理解。
一、技能
天书分析
1、炎兵炙魂
读条2秒左右释放技能,读条时移动或者被控制技能命中,将取消技能,技能不进入冷却。技能对单体目标造成2次伤害,其他目标一次伤害,如果目标在第一次伤害死亡,后续范围伤害依旧会触发。
天书焚天:
烛烬:伤害提升6%;荼火:群体伤害范围增加到5码;万炬:伤害提升10%。
天书玉册:
烛烬:伤害提升6%;卓尔:冷却降低1秒。
分析:
技能伤害中等,范围小,释放慢,不适合PK,天书加成加了点范围,天火流副本日常可以加这个技能。
2、祭剑凝元
快速施放,对单体造成一次伤害,根据属性提升伤害。
天书八凶:
离殇:伤害提升10%;驰骋:负面效果减弱25%。
分析:
祭剑虽然基础伤害不高,但提升空间大,释放快,冷却时间短,其他技能天书加成提高了很多命中和躲闪,负面效果也减弱了很多,八凶流适合点这个技能。
3、业火杀
快速施放,前方直线释放技能,释放完后可以使用其他技能或者移动。锁定目标时,只能朝目标方向释放技能,若选择自己或没有锁定目标,则可以选择任意方向释放技能。比如先按住技能不放,然后移动左边按钮选择方向,再释放技能。
天书焚天:
斗破:附加8%攻击;烁金:35%几率附加灼烧效果,每秒30%伤害,持续3秒;万炬:伤害提升10%。
天书玉册:
斗破:附加8%攻击,燕斜:100%几率减速50%。
分析:
群伤,配合天书伤害高,范围适中,选择天书焚天追求伤害,灼烧效果触发非常大,伤害相当于提升90%;选择天书玉册追求减速,100%触发减速效果。
4、天锁囚怨
快速施放,范围小,位置固定,可以移动躲开,2.5秒前走出范围将不受眩晕和降低气血回复效果。
天书焚天:
灭度:附加易伤10%;霜冷:减速效果提升20%。
天书玉册:
匹练:目标暴击降低25%;霜冷:减速效果提升20%;垂辉:目标伤害降低10%。
天书八凶:
逆流:目标攻击降低5%;霜冷:减速效果提升20%。
分析:
这个技能的眩晕有2.5秒延迟,不好命中,不过加上天书效果,再搭配其他技能,控制能力非常强,而且限制气血回复,比较克制天音。搭配业火杀的天书减速效果,能到达减速100%以上,除非有加速技能或位移技能,不然没法移动,类似定身;也可以先使用缚足锁魂(链子)先眩晕,看时机再使用,可以造成最长8秒的控制。天书的其他加成效果也非常不错。