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问道手游武器的天伤

问道手游武器进化后天伤怎么增加

可以用天星石进化武器等级,110的装备进化一次是4块天星石,进化一次能加100多伤害!记住你的4件套各部件进化的等级不要超过3级,不然没有套装效果!你可以黄出伤害来!黄出的伤害太低就用超圣强满!

装备等级越高消耗天星石数量越多。70-79级、80-89级消耗1块天星石,之后每个等级段多消耗1块天星石,比如90-99级消耗2块天星石,100-109级消耗3块天星石。每次进化必定成功,每件装备最多进化19次。

装备进化方法:

打开装备打造界面,选择装备进化,便可进行装备进化啦,进化后,装备等级将得到提高。只有套装才能被进化哦!

选定装备后,就能预览当前装备进化后的属性变化啦,装备基础属性、改造属性、套装暗属性将按进化后装备等级重新计算,属性值将会有所提升。

在问道手游中,装备进化是100%成功的,不过每件装备的进化次数优先,最多只能进化19次,每进化一次,穿戴等级+1,而且只有套装装备才能进化。

问道天伤是什么

问题一:问道武器天伤是什么伤害2800增加

伤害1300增加

这两条属性都是天伤

问题二:问道中的天伤是什么意思?天伤(TS)

武器本身属性中带的伤害,可以与改造伤害累加

JP武器可以双天伤,即带2条+伤害的属性

问题三:问道天伤是什么意思?是指你武器现在本身带有的伤害,与改不改无关系.

100级2400伤害增加就是满天伤了.

问题四:问道武器的天伤是啥意思?很明了就是附加属性中的伤害****增加的字样,如果增加1次一样那门天伤就是2条伤害增益之和

比如说一把60锤子属性如下:

必杀率 28%增加

连击率 27%增加

伤害 1100增加

伤害 800增加

所有相形5增加

那么这个锤子的天伤就是1900

问题五:问道装备满天伤是什么意思还有单吸问道装备满天伤是指武器的每个等级的最高伤害。如60级满天伤是1100伤害;70级满天伤是1400伤害;80级满天伤是1700伤害;90级满天伤是2000伤害;100级满天伤是2400伤害等。

单吸是指装备上只剩下一条属性,用黑水晶或者超级黑水晶把属性吸出来。

问题六:问道装备满天伤的意思指本身就加伤害2400,改造另外加伤害!满天伤就是某个级别武器单属性最高伤害!40满天伤600,50是850,60是1100,70是1400,80是1700,90是2000,100是2400,110是2供00,120是3200,130是3800

问题七:问道中各等级武器的满天伤是多少(1 60 1100

70 1400

80 1700

90 2000

100 2400

110 2800

120 3200

130 3800

问题八:问道装备天伤后面有个加百分之好多、那是啥意思那个是强耽的,使用超级圣水强化失败就会加一定的百分比,当百分比达到100就肯定强化成功,当然中途好运成功也有

问题九:问道的技能属于什么伤害?加力量是增加物理攻击目前只有白发老人的力破千军适合师门的技能除了障碍技能其他就是法术攻击了搐法的话加灵玩力就只能上去平砍不要用法术师门技能

问题十:问道金天书伤害10/20什么意思满的20加10伤害

问道手游武器黄出来了所有,是所有好还是天伤好

在这给大家分析一下武器天伤,举个例子我现在75级3力1敏火,不算武器伤害的话,人物伤害就有1万左右,如果出个必杀那就是1.5倍的伤害,连击则会更多,估计有1.8倍的伤害。也就是说出必杀或连击则相当于多5000到8000的伤害。那么问题来了,现在80武器天伤才1700,为何大家一味的追求天伤跟所有相,而不是连击或必杀?

这里最简单的说吧连击必杀的实际输出确实比土5天伤提升的多,30%的连击就是实际平均输出提高接近30%,一个土5才1000伤害提高5%而已,问题是连击必杀率无法在发给别人的角色属性上体现出来,还导致面板伤害降低了不少,或者说不能简单粗暴的,所以一般也就做一条

问道同等级武器的土相性5和武器的满天伤那个伤害更高

满天伤,土相5,有人说一点土=75点伤害,还有人=150点伤害,现在好多玩家对相性认识的还不是很明白,从我个人的角度来,我来谈谈对土相性的看法,1点土=75点伤害和=120都可以说正确,土的伤害和人物土相性现在的点数的多少和人物的力量有关.

有2把武器伤害3200+带连机20,敏捷13,一把武器土4力量6比杀20%改4的50级枪,武器伤害显示是1594的伤害,我现在66级拿起来人物显示8169的伤害(人物除了拿武器其他什么都取下),取下武器后显示是5913的伤害,8169-5913=2256的伤害,2256-1594=662=土4加力量6的伤害,带上一个加力量7的鞋子(拿上武器)显示有8318伤害,只取下武器有6048伤害.

8318-6048=2270,2270-2256=14,这14点伤害是哪里多出来的呢?

其实这14点是土相性对人物总力量的(人物力量加了7点)的加成,60多级的人有这样的感觉吧,加火的时候只有一点火的时候是2速度,当火的相性有5,6点的时候这时候加一点火就有4的速度,这个比土相性更可以说明一切,其他相性也类似,因为那几个相性没土这么直观.

调查就没发言权,我就不说了,给大家提醒一点,记住土的必要,不过等级低的时候土的作用没多大用,大家练级的时候前期(50级以前)主要的武器应该为白改4或5就够了,没必要要更好的.

一般还是满天伤好

问道手游武器是要土5还是要天伤

玩问道很多年了,一直专注于做70的道王,所以算是把70级装备研究的很透彻,这次转手游,发现端游和手游有些不同。

首先第一点:

70级别没有天伤的武器就是垃圾!

70级满30点土相之后,一点力量是加19点多一点的伤害,也就是说70级的满天伤1400相当于加了72点的力量。72点力量,在加点上就是18级的差距。

很多怪的抗性不同,比如仙界叛逆拿双刀的那个,就服力的,我70级两万物伤,上去一刀必杀可以打8万,连击5万多开始,这个时候你的伤害是翻倍体现出来的,天伤越高,打这种怪越舒服。

第二点:

连击和必杀

连击的好处:连击超过三次,打的就比必杀多。连击对付部分天技宝宝有奇效。

连击的坏处:容易被反击,时间久,墨迹。

必杀的好处:干净利落。

第三点:

70武器有没有必要做连击或者必杀?

答案是:练级的话没必要、pk的话需要做一个、道王的话需要连击。

最开始在端游打道王队伍的时候,我很喜欢必杀,做了个所5

满伤

必杀50的枪,但是对面的血宝宝一下必杀打不死,第二回合对面敏水敏金可以拉血,宝宝可以保护其他法宠和力宠,配合天技,经常可以站3-4个回合,很头疼。后来换成了一个连击48%的枪,只要出连击,就可以连死血宠。以前端游的宝宝都是94级的宝宝!连击的威力可见一斑。但是除了在试道上面,普通的擂台pk,基本上必杀出就可以秒掉对方的宠物。

标签: 手游

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